Coin163

首页 > Cocos2d-x开发系列 iOS常见问题

Cocos2d-x开发系列 iOS常见问题

相关标签: cocos2d-x 调试 ios

2020腾讯云双十一活动,全年最低!!!(领取3500元代金券),
地址https://cloud.tencent.com/act/cps/redirect?redirect=1073

2020阿里云最低价产品入口,含代金券(新老用户有优惠),
入口地址https://www.aliyun.com/minisite/goods

相关推荐:cocos2d js 对android和ios混编记录

1、oc调用cocos2d js NSMutableString * nsmString = [NSMutableString string];                 [nsmString appendString: @"g_WeiXinLogin("];                 [nsmString appendFormat:@"\"%@\"", openid];                 [nsmString appendFormat:@",

1、真机调试(xcode7以上)
-> xcode7以上开始支持,无证书真机调试。然后fix. 安装到真机后,在真机设置里面 的通用选项 选择设备管理。否则会打不开应用。

2、ios9以上开始需要https了。不建议明码请求,我们可以修改配置,来规避这个问题。
-> 选中工程, 选中Info,然后在Custom iOS Target Properties里面添加(之前是在ios目录下的info.plist添加没用,可能是iOS项目是在这里修改)

1.在Info.plist中添加NSAppTransportSecurity类型Dictionary。
2.在NSAppTransportSecurity下添加NSAllowsArbitraryLoads类型Boolean,值设为YES

3、编译过程中出现Lua相关的库有问题。
-> 发现是因为luajit.a问题。苹果要求对64位的要求。

4、xcode真机调试出现,“The identity used to sign the executable is no longer valid”
->证书选择问题,证书无效了。可以在钥匙串中删除,重新安装。另外有反馈过年后的证书都无效了,可以在钥匙串中Get Info设置为信任。

相关推荐:IOS cocos2d学习笔记-<一>cocos2d-Box2d的环境搭建 - 博客频道 - CSDN.NET

(本文写作基于千锋3g学院提供的第三季讲授视频编写,更多资料和资源下载地址请看笔记扉页:传送门) 万丈高楼从地起,我们做一个游戏,当然需要一个搭建好的环境了。 我们需要做的事情就是创建项目,添加框架,API,以及工程所需文件。 我的开发环境: xcode

5、提交的时候,确实图标 Cocos2d-x 默认没有 Icon@2x.png
->添加这张图片

6、This bundle is invalid.Apps that include arm64 architecture cannot hava MinimunOsVersion set …
->设置最小支持SDK版本

7、查看是否支持64位 lib
-> 终端下输入 lipo -info libxxxxxx.a

8、打出来的包很大?
->关闭bitcode

9、打出来的IPA含有Symbols文件夹
-> 在导出IPA的时候不要勾选 CrashLog插件

原文

1、真机调试(xcode7以上) -> xcode7以上开始支持,无证书真机调试。然后fix. 安装到真机后,在真机设置里面 的通用选项 选择设备管理。否则会打不开应用。 2、ios9以上开始需要https了。不建

------分隔线----------------------------