Coin163

首页 > Meteor——以NodeJS为基础环境,MongoDB为数据环境的全栈开发平台!

Meteor——以NodeJS为基础环境,MongoDB为数据环境的全栈开发平台!

2020腾讯云双十一活动,全年最低!!!(领取3500元代金券),
地址https://cloud.tencent.com/act/cps/redirect?redirect=1073

2020阿里云双十一最低价产品入口,含代金券(新老用户有优惠),
入口地址https://www.aliyun.com/minisite/goods

一、全栈开发平台 - 不仅仅是前端 Meteor和那些名声如雷贯耳的前端框架,比如Angular, React等都不一样,它是一个 采用单一开发语言的全栈开发的平台:开发者可以使用JavaScript同时 进行前端和后端的开发,然后交给Meteor运行这个包含了前后端的完整应用: 从图中你可以看到,Meteor在前端使用浏览器作为基础运行环境,在后端则是以NodeJS作为 基础运行环境,以MongoDB作为数据持久化系统。 Meteor提供了一个横跨前端和后端的中间层平台,预置封装了很多功能库,简化了 Web应用的开发:使用单一语言快速开发Web应用,这是Meteor的最重要诉求。 二、初识Meteor 从构成来讲,可以认为Meteor开发平台由两部分构成: Meteor库 - 以功能包的形式存在,封装了诸如实时通信、反应式编程之类的核心功能。当 一个Meteor应用启动时,Meteor会自动加载这些库,为应用提供了一个基础环境。 Meteor工具 - 可以理解为命令行方式的开发环境,它使我们可以轻松地管理整个应用 开发流程:从创建应用、调试应用、自动化测试到打包、部署、热升级。 现在,让我们让我们使用Meteor命令行工具meteor创建并启动第一个Meteor应用吧。 1. 创建应用 —— meteor create [project] 在终端中输入meteor create test,然后按回车: ~$ meteor create test 这个命令将在当前目录下创建一个子文件夹test,Meteor将使用内置的应用模板 作为这个文件夹的内容。我们可以进入test文件夹,执行ls命令查看一下内容: ~$ cd test~/test$ ls -al 你可以看到Meteor创建了3个文件和1个目录。 test.css - 前端的样式表文件 test.html -前端的HTML文件 test.js - 前端/后端共用的JavaScript文件。 全栈,对吧O(∩_∩)O~ .meteor - 这个子目录是Meteor应用必须的特殊子目录,由Meteor平台维护,我们不要动 先略过3个文件的具体内容,我们运行起来看看。 2. 运行应用 —— meteor run 执行meteor命令启动应用,在终端中输入meteor,这等价于运行meteor run: ~/test$ meteor 当你看到终端中出现下面的提示信息: ...App running at: http://localhost:3000/ 恭喜!我们的第一个Meteor应用已经运行起来了! 3.停止应用运行 —— Ctrl+C 用鼠标左键点击一下终端区域,确保它获得键盘输入焦点(你应该可以看到一个 闪烁的光标),然后同时按Ctrl键和C键,即可停止应用运行:

^C

~/test$ 4.复位应用数据 —— meteor reset Meteor应用运行时会生成打包文件、创建应用数据库。可以使用下面命令 清理这些生成的文件和应用数据: ~/test$ meteor rest meteor reset命令不影响你的源代码文件。 三、模板文件 - test.html 打开test.html,你可能会略有不适: 它不是一个标准的HTML文件:没有html顶层标签,奇怪的符号{{> hello}}… 不过,在Metoer中这样的文件却是合法的文件 —— 模板文件。 1.模板顶层标签 —— head/body/template Meteor规定,在一个模板文件里,只能出现三种顶层标签:head、body和template。 也就是说,模板文件只能包含以这三种标签为顶层标签的HTML片段。 这是因为,Meteor在运行应用之前有一个打包/bundle的过程,此时Meteor会提取所有 模板文件(一个应用中可以有多个模板文件)中的head、body和template片段,分别进行 合并、编译后才呈现给用户: 上图中,a.html和b.html中的head片段合并后作为最终的head内容,b.html和c.html中 的body片段合并后作为最终的body内容,至于c.html中的template的内容,则最终替换了 b.html中的{{> hello}}。 2.模板语言 —— Spacebars Meteor的模板使用的语言是私有的spacebars语言,它基于流行的handlebars,通过 在HTML片段中嵌入模板标签(以两对大括号为边界)实现模板化。因此,Meteor的模板 其实就是HTML标签和模板标签的混合体。 {{> hello}}模板标签用来调用一个子模板,Meteor将在最终呈现给用户的HTML文档中, 使用子模板hello的内容进行原地替换。 特殊的template标签用来定义一个子模板。 {{counter}}模板标签执行插值工作,Meteror将在最终呈现给用户的HTML文档中,使用 标识符counter对应的值进行原地替换。 四、样式文件 - test.css 和模板文件类似,Meteor在打包过程中,会将所有的样式文件合并成一个大的样式文件, 然后在呈现给用户的HTML文档中引用这个样式文件: 上图中,a.css和b.css的内容将被合并为一个文件,并在最终呈现给用户的HTML文档中, 使用link标签引用这个文件。 五、代码文件 - test.js test.js是最有趣的文件,Meteor将在前端和后端同时运行这个文件。可以这样理解: 前端 - Meteor将在最终呈现给用户的HTML文档中使用script标签引用test.js 后端 - Meteor将通过NodeJS读入并运行test.js 毫无疑问,如果不做任何处理,谁也没法保证一段JS代码既可以在前端浏览器环境中运行, 也可以在后端NodeJS中运行。在test.js中,我们需要判断当前的具体运行环境,以便 执行相应的代码。 1.判断代码执行环境 —— Meteor.isClient/Meteor.isServer 让同一个js文件即可以跑在前端,也可以跑在后端(比如NodeJS),已经有很多 应用了,只需要判断下在某个特定环境才存在的变量就可以了(比如,NodeJS有global,而 浏览器有window)。Meteor提供了一组更加清晰的API来实现这个判断: Meteor.isClient - 为真时,表示当前运行环境为前端 Meteor.isServer - 为真时,表示当前运行环境为后端 你可以看到,在test.js中也是这么做的: //test.jsif(Meteor.isClient){

//仅在前端执行的代码块}if(Meteor.isServer){

//仅在后端执行的代码块} 2.前后端都执行的代码 很显然,如果在test.js中,不判断执行环境的代码将同时在前端和后端运行。比如: //test.jsconsole.log("Hello,Meteor!");if(Meteor.isClient){...}if(Meteor.isServer){...} 运行应用后,你将在后台的终端中看到Hello,Meteor!,也将在前台的调试台 中看到相同的输出。 六、前端代码 - 模板实例对象 回忆下,在模板文件test.html中,我们定义了一个模板: <!--test.html--><template name="hello">

<button>Click Me</button>

<p>You've pressed the button {{counter}} times.</p> </template> 当Meteor运行这个应用时,将自动创建一个对应的模板实例对象:Template.hello。 对模板的数据绑定和事件绑定,这些通常需要使用JavaScript实现的功能,就通过这 个对象来实现: 在hello模板中,{{counter}}模板标签中的标识符couter的值,将由对应模板实例 对象的counter函数返回值决定,这个函数被称为模板的helper函数,使用模板实例的 helpers()方法声明模板标签中标识符对应的helper函数。 而通过模板实例对象的events方法,则为模板中的button元素挂接了click事件监听处理 函数。 七、前端代码 - 模板标签标识符解析/helper 使用Template.hello.helpers(helpers)方法声明hello模板中模板标签标识符的解析函数。参数helpers是一个JS对象,属性表示应用在模板标签中的标识符,值 通常是一个函数,被称为helper,大致是帮助Meteor解析模板中的标识符的值 这样的意思。 比如,在test.js中我们为hello模板中出现在{{counter}}模板标签中的counter表达 式声明其对应的helper函数: //test.jsTemplate.hello.helpers({

'counter':function(){

return Session.get('counter');

}}); 每次当Meteor需要对模板标签{{counter}}进行计算时,都将调用其counter标识符 对应的helper函数进行计算:它简单地返回Session变量counter的当前值。 1.为helper函数设定参数 helper函数可以接受参数,比如对于模板test中的displayName标识符: <template name="test">

<h1>Hello,{{displayName "Jason" "Mr."}}!</h1></template> 声明如下的helper函数: Template.test.helpers({

'displayName' : function(name,title){

return title + ' ' + name;

}}); 那么Meteor渲染后将获得如下的HTML结果: <h1>Hello,Mr. Jason!</h1> 2.使用常量helper 当然,也可以将helper定义为一个常量: Template.test.helpers({

displayName : "Mr. WHOAMI"}) 这时,模板标签{{displayName}}将永远地被设定为固定的值了。 在线练习内容和更多示例可以去这里看看: http://www.hubwiz.com/course/55b87a7b3ad79a1b05dcc339

原文

一、全栈开发平台 - 不仅仅是前端 Meteor和那些名声如雷贯耳的前端框架,比如Angular, React等都不一样,它是一个 采用单一开发语言的全栈开发的平台:开发者可以使用JavaScript同时 进行前端和

------分隔线----------------------------