Coin163

首页 > Android AsyncTask介绍

Android AsyncTask介绍

相关标签: asynctask android

2020腾讯云双十一活动,全年最低!!!(领取3500元代金券),
地址https://cloud.tencent.com/act/cps/redirect?redirect=1074

【阿里云】双十一活动,全年抄底价,限时3天!(老用户也有),
入口地址https://www.aliyun.com/1111/home

相关推荐:android AsyncTask - 博客频道 - CSDN.NET

这篇博客是转自eoe安卓社区,很不错的一篇文章,加深对asynctask的理解。 问题1:AsyncTask是多线程吗? 答:是。 问题2:AsyncTask与Handler相比,谁更轻量级? 答:通过看源码,发现AsyncTask实际上就是一个线程池,而网上的说法是AsyncTask比handler要轻量

转自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l

简单,快捷 l

过程可控

使用的缺点: l

在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。 使用的优点: l

结构清晰,功能定义明确 l

对于多个后台任务时,简单,清晰

使用的缺点: l

在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)

AsyncTask介绍 Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。 首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。

Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。 AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。 Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。 Progress 后台任务执行的百分比。 Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。 使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法: doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。 onPostExecute(Result)

相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回 有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的: onProgressUpdate(Progress…)

可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。 onPreExecute()

这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。 onCancelled()

用户调用取消时,要做的操作 使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则: Task的实例必须在UI thread中创建; execute方法必须在UI thread中调用; 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法; 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常; 一个超简单的理解 AsyncTask 的例子: main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

<TextView

android:id="@+id/textView01"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

/>

<ProgressBar

android:id="@+id/progressBar02"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"

/>

<Button

android:id="@+id/button03"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="更新progressbar"

/>

</LinearLayout>

MainActivity.java package vic.wong.main;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.ProgressBar;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

private Button button;

private ProgressBar pr

相关推荐:Android中AsyncTask的简单用法

原文地址:http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/6684959 在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI

ogressBar;

private TextView textView;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

button = (Button)findViewById(R.id.button03);

progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);

textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);

asyncTask.execute(1000);

}

});

}

}

NetOperator.java package vic.wong.main;

//模拟网络环境

public class NetOperator {

public void operator(){

try {

//休眠1秒

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

ProgressBarAsyncTask .java

package vic.wong.main;

import android.os.AsyncTask;

import android.widget.ProgressBar;

import android.widget.TextView;

/**

* 生成该类的对象,并调用execute方法之后

* 首先执行的是onProExecute方法

* 其次执行doInBackgroup方法

*

*/

public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {

private TextView textView;

private ProgressBar progressBar;

public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {

super();

this.textView = textView;

this.progressBar = progressBar;

}

/**

* 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数

* 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数

* 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改

* 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作

*/

@Override

protected String doInBackground(Integer... params) {

NetOperator netOperator = new NetOperator();

int i = 0;

for (i = 10; i <= 100; i+=10) {

netOperator.operator();

publishProgress(i);

}

return i + params[0].intValue() + "";

}

/**

* 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)

* 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置

*/

@Override

protected void onPostExecute(String result) {

textView.setText("异步操作执行结束" + result);

}

//该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置

@Override

protected void onPreExecute() {

textView.setText("开始执行异步线程");

}

/**

* 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数

* 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行

* onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作

*/

@Override

protected void onProgressUpdate(Integer... values) {

int vlaue = values[0];

progressBar.setProgress(vlaue);

}

}

原文

转自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直

------分隔线----------------------------